Grapple Dog jaučiasi kaip seniai prarastas vaikystės mėgstamiausias

Grapple Dog jaučiasi kaip seniai prarastas vaikystės mėgstamiausias

Kai buvau vaikas, kiekvieną savaitę nepirkdavau naujo vaizdo žaidimo. Turėjau rinkinį animacinių 2D platformingų žaidimų, kuriais važinėjau daugelį metų. Neturiu prisiminimų apie įsigijimą Tazas filme „Pabėgimas iš Marso“.. Jis pasirodė vieną dieną, todėl tai buvo žaidimas, kurį žaidžiau ir man patiko. Anksčiau gyvenau palaimingoje vaikiškoje nežinioje, kur mano linksmybės nustojo tai, ar tai buvo laikomas geru žaidimu, ar ne.

Kai žaidžiu Griebiamasis šuo, grįžau į tą tolimą savo gyvenimo erą. Žavus nepriklausomas žaidimas apie šunį su grappling kabliu, kuris vasario 10 d. pasirodys Nintendo Switch ir PC, turi daug panašumų su kai kuriais mano vaikystės mėgstamiausiais. Tai smagus, spalvingas ir apgaulingai iššaukiantis pavadinimas, tarsi jis būtų paimtas tiesiai iš mano senosios Sega Genesis kolekcijos.

Geras berniukas

Griebiamasis šuoVisa prielaida yra jos pavadinime: pŽaidėjai valdo mielą geltoną šunį, kuris randa grumiasi kabliuką. Šis paprastas įrankis atveria daugybę platformos galimybių. Šuniukas gali siūbuoti per duobes, prilipti prie judančių objektų ir greitai grumdamasis tarp daiktų ieškoti paslėptų kolekcionuojamų daiktų. Šiuolaikiniam palyginimui, tai šiek tiek panašus Seleste su saulėtesniu nusiteikimu.

Viskas, kas susiję su žaidimu, atrodo nuoširdžiai pažįstama iki jo struktūros. Žaidėjai įveikia šešis skirtingus teminius pasaulius (žolės, ugnies, ledo, žinote, kaip grąžtas), kurių kiekviename yra lygių rinkinys, kurio kulminacija yra boso kova su dideliu robotu. Lygiai užpildyti kolekcionuojamais apelsinų pavidalo daiktais, puikia monetų priemone ir paslėptais brangakmeniais. Tai tarsi Mario žaidimas, kuriame glostyti pagrindinį veikėją nėra keista.

Kai kurios kitos jo idėjos ypač primena mano senus mėgstamiausius. Jame yra papildomų etapų, kuriuose žaidėjai turi įveikti konkrečius iššūkius, pavyzdžiui, nugalėti priešų kambarį per nustatytą laiką. Ji primena originalius Sonic žaidimus su brangakmenių kolekcionavimo mini žaidimais. Tiksliau primenant apie mėlyną suliejimą, šuniukas šokinėdamas susisuka į puikų kamuoliuką ir gali sumušti priešus. Kiekvienas mažas prisilietimas priminė vis kitokį žaidimą, nuolat išlaikydamas nostalgišką šypseną veide.

Estetika taip pat vaidina tai. Visų pirma, žaidime yra slapta aukščiausios klasės garso takelis, kuris atrodo tarsi išgelbėtas iš pamiršto „Genesis“ žaidimo. Tai energingų, elektroninių bopsų rinkinys su pavyzdžiais, išskiriančiais ritmus. Vizualiai jis galbūt labiau panašus į Game Boy Advance žaidimą, kuriame naudojamos paprastos formos, stori kontūrai ir ryškios spalvos, kad sužadintų tokius platformingus Kirbis ir nuostabus veidrodis.

Padaryti juos kaip anksčiau

Neapsigaukite dėl draugiškų vaizdų: Griebiamasis šuo kelia tikrą iššūkį. Kai kurių vėlyvų žaidimų lygių ir bosų nykščiai tvinkčiojo, kai greitai užsikabinau ir svyravau iš platformos į platformą kaip technologiškai pajėgesnis Tarzanas. Tai yra tinkamo lygio iššūkis tokiam žaidimui. Visi iššūkiai yra įveikiami, bet vis tiek pakankamai keblūs, kad primintų visus platformingus, kuriuos daug metų bandžiau įvaldyti vaikystėje. Pasirodo, jie gamina juos kaip anksčiau.

Geltonas šuo renka apelsinus, siūbuodamas „Grapple Dog“.

Kalbant apie sunkumus, Griebiamasis šuo nusipelno ypatingo šaukimo už tai prieinamumo parinktys. Žaidėjai gali pasirinkti visiškai išjungti žalą, leidžiančią jiems sutelkti dėmesį į platformą arba įjungti begalinius šuolius. Lankstumas puikiai tinka tiek vaikams, tiek žmonėms su negalia, bet aš taip pat jais naudojuosi. Kai kovojau su vienu iš paskutinių viršininkų, išjungiau žalą vienai fazei, kuri kėlė man problemų, ir iškart vėl ją įjungiau. Tai sumažino pasipiktinimą dėl mielo šuns žaidimo ir išlaikė lengvą patirtį.

Jis ypač vertinamas, nes, kaip ir daugelis klasikinių žaidimų, turi keletą nusivylimo akimirkų. Bandant įvesti naują idėją kas kelis lygius, yra keletas gudrybių. Viename lygyje žaidėjai sūpuojasi ir plaukia, kol juos persekioja mechaninė gyvatė. Vien platforma yra pakankamai sunkus iššūkis, todėl dėl papildomos komplikacijos tai tampa plaukų traukimo etapu. Kiekviena rožė turi savo spyglius ir kiekviena Battletoads turi savo motociklų persekiojimą.

Geltonas šuo bėga nuo roboto dinozauro žaidime „Grapple Dog“.

Net ir turėdamas tam tikrų problemų (turėjau keletą strigčių ir dažnai „Switch“ kadrų kritimų), praleidau puikų savaitgalį. Griebiamasis šuo. Prieš pradėdamas, gerą mėnesį praleidau lėtai mėgaudamasis Sega žaidimais, įtrauktais į Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Įsimylėjau žaidimus, kurių vaikystėje neteko žaisti, pavyzdžiui Ristarir jaučiau liūdesį, kad 2022 m. negalėjau žaisti daugiau gerai suprojektuotų 2D žaidimų. Griebiamasis šuo atsakė į mano maldas ir už tai nusipelno augintinio.

Griebiamasis šuo bus paleista vasario 10 d., skirta asmeniniam kompiuteriui ir „Nintendo Switch“.

Redaktorių rekomendacijos






Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *